デュエルスペースでWSの大会が一日中あったため、小さい机で木目川さんと2人打ち。
vsリース(親和エルフ風)
・島、イカ、モノリス、島、Power Artifact、島、ストロンク 3キル(どやっ
・↑+《交錯の混乱/Muddle the Mixture(RAV)》あんまり切れてなかったかも。
・5ターン目無限マナから未来予知でデッキトップの鉄くずを4枚ほど並べて。6ターン目キル
・6キルか7キルくらい。
4-0
1~3戦目は全部Power Artifact絡み。
4戦目は確か《Transmute Artifact(ATQ)》で《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》から《ゴブリンの大砲/Goblin Cannon(5DN)》
試合後に《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger(VIS)》入れ忘れたーって言われた。
あったら負けてそうなシーンはあった。あぶないあぶない。フー。
OUT
《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
《撃退/Foil(PCY)》
《未来の大魔術師/Magus of the Future(FUT)》
《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall(10E)》
《マイアのタービン/Myr Turbine(MBS)》
IN
《ミラディン人のスパイ/Mirran Spy(MBS)》
《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》
《記憶の欠落/Memory Lapse(MIR)》
《差し戻し/Remand(RAV)》
《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》
《ミラディン人のスパイ/Mirran Spy(MBS)》
一回も場に出なかったので残留。
また来週様子を見てみる。
《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》
大失敗。
ドローまで時間がかかりすぎる上に1T目以外に引いてきてこれほど落ち込むカードは無かった。
《記憶の欠落/Memory Lapse(MIR)》
シャルム使ってた頃にも思ったけど、これは悪くなかった。
Time Walk並の仕事。
《差し戻し/Remand(RAV)》
上と代わる部分は中盤以降に引くと弱いというところ。
1ドローよりそのターン確実にその呪文を防ぐということを優先で抜く。
いつの日かMana Drainにしたい。
《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》
今回は有用では無かったけど、引っかかるジェネラルも多いので困る有用な妨害手段かと。ほら、例えば私とか私とかさ…。
多人数で打って《記憶の欠落/Memory Lapse(MIR)》と《差し戻し/Remand(RAV)》あたりのドロー有無の使用感を確かめたかったけど、2人打ちでも《差し戻し/Remand(RAV)》はダメな匂いしかしない。
vsリース(親和エルフ風)
・島、イカ、モノリス、島、Power Artifact、島、ストロンク 3キル(どやっ
・↑+《交錯の混乱/Muddle the Mixture(RAV)》あんまり切れてなかったかも。
・5ターン目無限マナから未来予知でデッキトップの鉄くずを4枚ほど並べて。6ターン目キル
・6キルか7キルくらい。
4-0
1~3戦目は全部Power Artifact絡み。
4戦目は確か《Transmute Artifact(ATQ)》で《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》から《ゴブリンの大砲/Goblin Cannon(5DN)》
試合後に《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger(VIS)》入れ忘れたーって言われた。
あったら負けてそうなシーンはあった。あぶないあぶない。フー。
OUT
《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
《撃退/Foil(PCY)》
《未来の大魔術師/Magus of the Future(FUT)》
《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall(10E)》
《マイアのタービン/Myr Turbine(MBS)》
IN
《ミラディン人のスパイ/Mirran Spy(MBS)》
《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》
《記憶の欠落/Memory Lapse(MIR)》
《差し戻し/Remand(RAV)》
《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》
《ミラディン人のスパイ/Mirran Spy(MBS)》
一回も場に出なかったので残留。
また来週様子を見てみる。
《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》
大失敗。
ドローまで時間がかかりすぎる上に1T目以外に引いてきてこれほど落ち込むカードは無かった。
《記憶の欠落/Memory Lapse(MIR)》
シャルム使ってた頃にも思ったけど、これは悪くなかった。
Time Walk並の仕事。
《差し戻し/Remand(RAV)》
上と代わる部分は中盤以降に引くと弱いというところ。
1ドローよりそのターン確実にその呪文を防ぐということを優先で抜く。
いつの日かMana Drainにしたい。
《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》
今回は有用では無かったけど、引っかかるジェネラルも多いので困る有用な妨害手段かと。ほら、例えば私とか私とかさ…。
多人数で打って《記憶の欠落/Memory Lapse(MIR)》と《差し戻し/Remand(RAV)》あたりのドロー有無の使用感を確かめたかったけど、2人打ちでも《差し戻し/Remand(RAV)》はダメな匂いしかしない。
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