【プレリ】はま屋DKAミッドナイトプレリリース
2012年1月28日 TCG全般には出ずに会場の隅っこでにゃがさんとEDHやってました。
大会の方は長野の方がたくさんきてて21名と大盛況でしたが、ソリンは試合用のパックからは現れず、賞品からは2枚ほど出てました。
朝の4時に店内で始めた「レアFoil50枚詰め合わせ5000円*3パック開封 #チーム正常」は《高級市場/High Market(MMQ)》日
《暴露/Unmask(MMQ)》英
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns(TSP)》日
《虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)》日
《パリンクロン/Palinchron(ULG)》英
《航行長ハナ/Hanna, Ship’s Navigator(INV)》日
などなど大勝利に終わりました。
これらのFoilは順次「はま屋.net(http://www.cardshophamaya.com/)」の方に並ぶそうなのでよろしくお願いします。
明日はサイトウの方でプレリがあるそうなんですが、流石にダルいので行ってもコマンダーちょっとやれればいいかな?くらい。
夕方からはまさんとコスプレ娘と謎会合!?
大会の方は長野の方がたくさんきてて21名と大盛況でしたが、ソリンは試合用のパックからは現れず、賞品からは2枚ほど出てました。
朝の4時に店内で始めた「レアFoil50枚詰め合わせ5000円*3パック開封 #チーム正常」は《高級市場/High Market(MMQ)》日
《暴露/Unmask(MMQ)》英
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns(TSP)》日
《虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)》日
《パリンクロン/Palinchron(ULG)》英
《航行長ハナ/Hanna, Ship’s Navigator(INV)》日
などなど大勝利に終わりました。
これらのFoilは順次「はま屋.net(http://www.cardshophamaya.com/)」の方に並ぶそうなのでよろしくお願いします。
明日はサイトウの方でプレリがあるそうなんですが、流石にダルいので行ってもコマンダーちょっとやれればいいかな?くらい。
夕方からはまさんとコスプレ娘と謎会合!?
【EDH】エルブラスについて公式コメント
2012年1月24日 TCG全般 コメント (3)Elbrus NOT playable as a General. A card must be a Creature in its ’regular’ form to qualify (see also Genju). #edh #cmdr
エルブラスは統率者にしちゃ駄目だからな。
統率者はクリーチャーじゃないとって言ってんだろ。(あ、もちろん源獣もな。
まあ、私には関係ありませんがね。
エルブラスは統率者にしちゃ駄目だからな。
統率者はクリーチャーじゃないとって言ってんだろ。(あ、もちろん源獣もな。
まあ、私には関係ありませんがね。
【EDH】ズアーカード考察っぽい煽り
2012年1月22日 TCG全般 コメント (1)グレーなお許しが出たので…
・《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
EDH始めた当初はシングルシンボルだしつえーから青で入らないデッキはねーだろwなんて思ってましたが、実際やってる事は5マナダブルシンボルの否認ですし、結構前から戦力外通告出してますね。
あと《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》出てからはコピーされてるのを見て、ちょーよえーな…と。
・《Lim-Dul’s Vault(ALL)》
言ってる事やってる事は強いんだけど、欲しいカード探すまでのペイライフが痛い。
コンボならアリだけどコントロールに寄せてるとキツい。
・《意外な授かり物/Windfall(USG)》
引ける枚数が3~4枚くらいの癖に3マナはちょっと重く感じる。
あと手札温存する側なんで自分が得するようなタイミングに撃てない…。
ジェイスの文書管理人ならインスタントですし、エンド前と合わせて二回撃てるのでクールです。これはヤマナシの宗教です。
・《時間操作/Temporal Manipulation(P02)》
3枚だと確かに多いけど一枚くらいならな…と考えてしまった。
枠が見つかったら試してみたい。
・《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(APC)》
ドロー置物としては一番強いんだけど、黒黒黒のネクロポーテンスがこれだけdisられるのにこれが入るかどうかってのは怪しい。現に3T目に黒黒とか出なかったですね…。
・《謙虚/Humility(TMP)》
マスデスの枚数も問題なかったし、トーテム入ってたから採用は見送ってたけど一回くらい使ってみてもいいかな?と思った。
抜くとしたら《奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor(WWK)》が現状の候補。
・《友なる石/Fellwar Stone(5ED)》、《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
茶加速そんなに要らないし、ゲドン撃ってこれだけ残っても困るし、色マナ安定しなかった。
・《ゴブリンの大砲/Goblin Cannon(5DN)》
無限マナ出るまでゴミだし、勝つために必須なパーツではない。
ネクロよりも手札に来ると投げ捨てたくなるwww
・《家路/Homeward Path(CMD)》
中野の宗教。
ズアーを金粉されるとキレそうになるけど、金粉を対処するには金粉。クローン系でもなんとかなりますし、何より色マナが出ないのがきつい。
マナベース安定させるためにネクロ抜いたんじゃないんですか、って言いたくなる。
もう入ってないらしいんですけどね。
・M10ランド
タップイン率が高い。3割タップインくらいの確率かな?
SOMランドが許される理由は序盤は土地を3枚以上並べないことが多いから。1試合に1回以上ゲドン撃ちたい。
多分こんな感じ。
・《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage(EVE)》
EDH始めた当初はシングルシンボルだしつえーから青で入らないデッキはねーだろwなんて思ってましたが、実際やってる事は5マナダブルシンボルの否認ですし、結構前から戦力外通告出してますね。
あと《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》出てからはコピーされてるのを見て、ちょーよえーな…と。
・《Lim-Dul’s Vault(ALL)》
言ってる事やってる事は強いんだけど、欲しいカード探すまでのペイライフが痛い。
コンボならアリだけどコントロールに寄せてるとキツい。
・《意外な授かり物/Windfall(USG)》
引ける枚数が3~4枚くらいの癖に3マナはちょっと重く感じる。
あと手札温存する側なんで自分が得するようなタイミングに撃てない…。
ジェイスの文書管理人ならインスタントですし、エンド前と合わせて二回撃てるのでクールです。これはヤマナシの宗教です。
・《時間操作/Temporal Manipulation(P02)》
3枚だと確かに多いけど一枚くらいならな…と考えてしまった。
枠が見つかったら試してみたい。
・《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(APC)》
ドロー置物としては一番強いんだけど、黒黒黒のネクロポーテンスがこれだけdisられるのにこれが入るかどうかってのは怪しい。現に3T目に黒黒とか出なかったですね…。
・《謙虚/Humility(TMP)》
マスデスの枚数も問題なかったし、トーテム入ってたから採用は見送ってたけど一回くらい使ってみてもいいかな?と思った。
抜くとしたら《奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor(WWK)》が現状の候補。
・《友なる石/Fellwar Stone(5ED)》、《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
茶加速そんなに要らないし、ゲドン撃ってこれだけ残っても困るし、色マナ安定しなかった。
・《ゴブリンの大砲/Goblin Cannon(5DN)》
無限マナ出るまでゴミだし、勝つために必須なパーツではない。
ネクロよりも手札に来ると投げ捨てたくなるwww
・《家路/Homeward Path(CMD)》
中野の宗教。
ズアーを金粉されるとキレそうになるけど、金粉を対処するには金粉。クローン系でもなんとかなりますし、何より色マナが出ないのがきつい。
マナベース安定させるためにネクロ抜いたんじゃないんですか、って言いたくなる。
もう入ってないらしいんですけどね。
・M10ランド
タップイン率が高い。3割タップインくらいの確率かな?
SOMランドが許される理由は序盤は土地を3枚以上並べないことが多いから。1試合に1回以上ゲドン撃ちたい。
多分こんな感じ。
【EDH】BOOK OF EDH+買いました。
2012年1月18日 TCG全般 コメント (3)褒めると煽りと捉えられてしまうらしいのですが、
全27種のデッキリストはデッキ毎にやる事やりたい事やテーマ、コンセプトがバラけていて、初心者から上級者まで読んで楽しめる内容だったと思います。
デッキの解説やジェネラル毎の立ち回り方も、細かく記載されていて意見の交換や新しい発見も多かったです。(自分が使う色はもちろん、使わない色の強さ弱さなど…)
既刊にもあった初心者向けデッキ構築理論もとても丁寧でしたし、「よく使われるカード集」もその色のデッキ組む前には一読してましたw
この本は既にEDHをやってる方にも興味が有るんだけどよくわからないという方にもオススメできます。
在庫数が少ないので急いで買いましょう。
晴れる屋:http://www.hareruyamtg.com/product/72961
以上、ステマでした。
全27種のデッキリストはデッキ毎にやる事やりたい事やテーマ、コンセプトがバラけていて、初心者から上級者まで読んで楽しめる内容だったと思います。
デッキの解説やジェネラル毎の立ち回り方も、細かく記載されていて意見の交換や新しい発見も多かったです。(自分が使う色はもちろん、使わない色の強さ弱さなど…)
既刊にもあった初心者向けデッキ構築理論もとても丁寧でしたし、「よく使われるカード集」もその色のデッキ組む前には一読してましたw
この本は既にEDHをやってる方にも興味が有るんだけどよくわからないという方にもオススメできます。
在庫数が少ないので急いで買いましょう。
晴れる屋:http://www.hareruyamtg.com/product/72961
以上、ステマでした。
【レガシー】チメリカ
2012年1月16日 TCG全般 コメント (6)山梨のレガシーの大会って半年に一回あるかないかなんですよね^^;
チメリカ
2《Bayou(3ED)》
1《Tropical Island(3ED)》
4《Underground Sea(3ED)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
2《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
2《墓忍び/Tombstalker(FUT)》
4《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
4《目くらまし/Daze(NEM)》
1《四肢切断/Dismember(NPH)》
3《殺し/Snuff Out(MMQ)》
4《Force of Will(ALL)》
3《思案/Ponder(M10)》
3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
1《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
4《Hymn to Tourach(FEM)》
3《Sinkhole(2ED)》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed(APC)》
レガシーってよくわかんない…
チメリカ
2《Bayou(3ED)》
1《Tropical Island(3ED)》
4《Underground Sea(3ED)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
2《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
2《墓忍び/Tombstalker(FUT)》
4《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
4《目くらまし/Daze(NEM)》
1《四肢切断/Dismember(NPH)》
3《殺し/Snuff Out(MMQ)》
4《Force of Will(ALL)》
3《思案/Ponder(M10)》
3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
1《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
4《Hymn to Tourach(FEM)》
3《Sinkhole(2ED)》
2《破滅的な行為/Pernicious Deed(APC)》
レガシーってよくわかんない…
【雑記】検索ワードレス
2012年1月16日 TCG全般2012年1月8日 18:21ズアー edh
他多数
さっきデッキリスト上げました。
2012年1月8日 16:20EDH 企業秘密
危険といえば危険。3マナ4ドローだから嫌いじゃない。
2012年1月9日 14:18ろりともだち クジラックス 読みたい
2012年1月9日 14:18ろりともだち クジラックス 読みたい
2012年1月9日 14:14ろりともだち クジラックス
amazonにまだ定価で在庫あります。
2012年1月9日 16:28はま屋 fnm 時間
受付は19:00~
開始は19:30~ですが、大体15分とか遅れます。
3戦なんで22時くらいまで大丈夫なら是非。
FNM後は大体27時位まで店は開いてます。(稀に朝までやってます。)
2012年1月10日 22:52edh 対コントロール
コントロール強いんでわかんないっすw
始祖ドラハーミットとかキツいかもw
2012年1月10日 23:40edh 土地 枚数
土地を4T目に4枚並べたければ期待値では36枚。
マナアーティファクトが多いデッキだと後半マナフラッドしてしまうので少々少なめでもいいかもしれません。
マナソースは合計45枚前後でしょうか。
2012年1月11日 5:50史上最強レイパー 後編
2012年1月11日 23:12史上最強のレイパー
茜新社から出てるバー・ぴぃちぴっと先生の「シェイカー」を買って下さい。
2012年1月12日 2:38ニコ生 ゲイ りゅーまん
りゅーさんはゲイ
2012年1月12日 6:59クジラックスの「ろりともだち」の画像ください
嫌です。
2012年1月15日 20:40テゼコン アーティファクト
タイムバルト
LO関係増えすぎだろw
他多数
さっきデッキリスト上げました。
2012年1月8日 16:20EDH 企業秘密
危険といえば危険。3マナ4ドローだから嫌いじゃない。
2012年1月9日 14:18ろりともだち クジラックス 読みたい
2012年1月9日 14:18ろりともだち クジラックス 読みたい
2012年1月9日 14:14ろりともだち クジラックス
amazonにまだ定価で在庫あります。
2012年1月9日 16:28はま屋 fnm 時間
受付は19:00~
開始は19:30~ですが、大体15分とか遅れます。
3戦なんで22時くらいまで大丈夫なら是非。
FNM後は大体27時位まで店は開いてます。(稀に朝までやってます。)
2012年1月10日 22:52edh 対コントロール
コントロール強いんでわかんないっすw
始祖ドラハーミットとかキツいかもw
2012年1月10日 23:40edh 土地 枚数
土地を4T目に4枚並べたければ期待値では36枚。
マナアーティファクトが多いデッキだと後半マナフラッドしてしまうので少々少なめでもいいかもしれません。
マナソースは合計45枚前後でしょうか。
2012年1月11日 5:50史上最強レイパー 後編
2012年1月11日 23:12史上最強のレイパー
茜新社から出てるバー・ぴぃちぴっと先生の「シェイカー」を買って下さい。
2012年1月12日 2:38ニコ生 ゲイ りゅーまん
りゅーさんはゲイ
2012年1月12日 6:59クジラックスの「ろりともだち」の画像ください
嫌です。
2012年1月15日 20:40テゼコン アーティファクト
タイムバルト
LO関係増えすぎだろw
【EDH】《結界師ズアー/Zur the Enchanter(CSP)》
2012年1月16日 TCG全般BOOK OF EDH+読む前のズアーメモ
読んだら変わるかもしれないし、変わらないかもしれない。
《結界師ズアー/Zur the Enchanter(CSP)》
2《平地/Plains》
2《島/Island》
《沼/Swamp》
《Tundra(3ED)》
《Underground Sea(3ED)》
《Scurubland(3ED)》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT)》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(ICE)》
《地底の大河/Underground River(ICE)》
《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
《広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse(ODY)》
《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs(ODY)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《真鍮の都/City of Brass(5ED)》
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《Mana Crypt》
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
《魔力の櫃/Mana Vault(4ED)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》
《精神石/Mind Stone(WTH)》
《発展のタリスマン/Talisman of Progress(MRD)》
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance(MRD)》
《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet(DIS)》
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet(RAV)》
《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet(GPT)》
《Basalt Monolith(3ED)》
《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
《スランの発電機/Thran Dynamo(UDS)》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus(MRD)》
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor(FUT)》
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist(M12)》
《奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor(WWK)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
《未来の大魔術師/Magus of the Future(FUT)》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant(DIS)》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor(MIR)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《思案/Ponder(M10)》
《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
《定業/Preordain(M11)》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(MIR)》
《占骨術/Skeletal Scrying(ODY)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《Demonic Tutor(3ED)》
《天才のひらめき/Stroke of Genius(USG)》
《Time Twister(2ED)》
《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will(USG)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
《Mystic Remora(ICE)》
《Copy Artifact(3ED)》
《Power Artifact(ATQ)》
《エンチャント奪取/Steal Enchantment(TMP)》
《沈黙のオーラ/Aura of Silence(WTH)》
《忘却の輪/Oblivion Ring(DVK)》
《エンチャント複製/Copy Enchantment(RAV)》
《魔力流出/Energy Flux(ATQ)》
《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
《未来予知/Future Sight(ONS)》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《暗黒破/Darkblast(RAV)》
《解呪/Disenchant(USG)》
《呪われたトーテム像/Cursed Totem(6ED)》
《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
《Arcane Denial(ALL)》
《対抗呪文/Counterspell(MMQ)》
《Mana Drain(LEG)》
《Force of Will(ALL)》
《ハルマゲドン/Armageddon(P02)》
《戦の惨害/Ravages of War(PTK)》
《神聖なる埋葬/Hallowed Burial(EVE)》
《苦痛の命令/Decree of Pain(SCG)》
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》
《彫り込み鋼/Sculpting Steel(MRD)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》
読んだら変わるかもしれないし、変わらないかもしれない。
【DKA】ソリンとか
2012年1月11日 TCG全般ネクロでペイライフして窮地してトークン並べてソリンでエンブレム獲得。
ズアーがトークンと一緒に殴ってクルセイド引っ張ってきて…
っていうズアー。
…ノーチャン。
ズアーがトークンと一緒に殴ってクルセイド引っ張ってきて…
っていうズアー。
…ノーチャン。
【EDH】《猿術/Pongify(PLC)》
2012年1月7日 TCG全般 コメント (2)昨日の生放送の卓では確かにバグだった。
PtEよりは優先するけど、低速に寄せてる今のズアーにはちょっと合わない。
ライフがマッハ
PtEよりは優先するけど、低速に寄せてる今のズアーにはちょっと合わない。
ライフがマッハ
【バグ抜き】コントロールズアー(仮
2012年1月6日 TCG全般 コメント (5)実際回したらバグだらけだった。
明日まで治しておかないとダメだ…。
まずはレクター。お前はダメだ。
明日まで治しておかないとダメだ…。
まずはレクター。お前はダメだ。
【EDH】コントロールズアー
2012年1月4日 TCG全般 コメント (2)平地→《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
島→《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
マナ安定しなかったそうですので変更。
なんかEDHスレがズアーの話になってて嬉しいですね。
自分が組んできたズアーのアーキタイプは組んだ順番に「ロック型」、「コンボ型」、「ビート型」、「コントロール型」と大まかに4種あるのですが、
ロック型
一般認識としてマナヴォルテックス、汚染苦花ゲドン等で相手の土地を縛ってリス研やレモラでアド稼ぎながらコンボ決めて勝つ感じのデッキでしょうか?(確か私のはこんな感じでした。)
このタイプは序盤に全く妨害をされずもしくは妨害から守ってロックが決まると、何人かは試合に参加できなくなるのでEasy Winなのですが、流石はガチジェネラルことズアーさん。
マリガンチェックの段階で殺意ビンビンに向けられてるので、大抵最速で出しても殴らせてはもらえないと思います。
それとマナヴォルテックスも《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》やら《解呪/Disenchant(MMQ)》等の軽いピン除去で割られること必至。
運が良ければ1周くらいは生き残っててくれるんじゃないでしょうか?レベルの話ですのでゲドンの方が強いです。
汚染苦花は二回殴るかサーチを絡めなければならず、同じように片方を割られるとそれだけでロックが解けてしまうので考えものです。
どちらにも言えることはサーチ以外で出すと弱い。手札に片方だけ引いちゃうと、なんの仕事もせず、ただ自分のターンが飛んでしまうのがキツいです。
コンボ型
《ネクロポーテンス/Necropotence(ICE)》で30枚くらい引けばなんかコンボ揃って勝つでしょwwみたいな、ズアーというよりネクロポーテンスをマナ立てながら出したら強くねーみたいなデッキ。
弱点はWoFとかウィンドフォールで捨てさせられるとコンボパーツが帰って来なくなったり、自分のディスカードで牌落として、ゲーム内の総コンボ個数の絶対数が減る事、墓地を絡めたコンボができなくなってしまうなどの弊害がとても大きいのと、手札に来たネクロポーテンスを黒黒黒払って置くか?という点です。
ズアーにネクロが入るか入らないかの話題がたまに出ますが、これは黒ダブルシンボル以上のスペルがネクロ以外に無いのに、「もし手札に来てしまったネクロ」の為だけを想定してマナベースを変えるかどうか?という点です。
自分がゲドン撃って自分も再度展開していく中で土地の色事故が起きるリスクを減らすために土地はピン除去の白、カウンターの青の「白青t黒」を意識したいです。
そのためそういう場面で不要な黒トリプルシンボルを出せるようなマナベースにしているのは自爆の元にもなりかねませんのでこの辺りで自分はズアーのネクロポーテンスに疑問を感じ始めました。
ビート型
ズアーがコンバット宣言してアタック許されてピン除去がないことを確認した上で《浄火の鎧/Empyrial Armor(WTH)》をサーチ→ズアーにエンチャント!
まだ攻撃が通るようならネクロで手札肥やしてジェネラルダメージで殺したり《憎悪/Hatred(EXO)》でいきなり20payする。
ズアーの能力を「相手にピン除去が無い安全確認代わりに使おう!」という深夜のテンションでやるとすげー楽しいデッキ。紙束。
3日も使わずに解体した。
コントロール型
ロックに走らず、コンボに走らず。
全体除去等でアド取りながらドローでリソース増やして、リス研で相手牽制してズアーを出すことが結構少ないデッキ。
ロックするカードもネクロポーテンスも入ってない。
ズアーなんてどうせ最速で出しても攻撃させてもらえない。だったら出さなきゃいいし、相手の除去が尽きた所で出したらいいじゃんっていう根っからのコントールタイプ。
ズアーはフィニッシャーという意見を頂戴したが、まさにそんな感じ。
攻撃できたとして何からサーチするんだよ!みたいなレスもあったけど、場に応じた物持ってくるのがサーチの強みなんだからそれ持ってくればいいじゃんって話。
というかアーキタイプ関係なくそうでしょw
ロック型で何が出てようとヴォルテックス苦花コンタミ持ってくる奴とか、コンボっぽいデッキだからとネクロ持って来てライフ払い始めるとかってのはナンセンスだね。
ズアーの周りが弱いって書き込みがあったけど、ガチジェネラルと言われるだけあるんだからちゃんと必要枚数の妨害カード積んで、警戒してマリガンorキープすればあっさりロック決まって死にましたー。ってのはないと思うんだけどなぁ。
っていう書き込みがあった。
自分のコントロールズアーはどちらかというとガチっぽい感じでやってるつもりだけど、サーチ率ではリス研がダントツで一位。次点で沈黙か奪取ですかね。(笑)
島→《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
マナ安定しなかったそうですので変更。
なんかEDHスレがズアーの話になってて嬉しいですね。
自分が組んできたズアーのアーキタイプは組んだ順番に「ロック型」、「コンボ型」、「ビート型」、「コントロール型」と大まかに4種あるのですが、
ロック型
一般認識としてマナヴォルテックス、汚染苦花ゲドン等で相手の土地を縛ってリス研やレモラでアド稼ぎながらコンボ決めて勝つ感じのデッキでしょうか?(確か私のはこんな感じでした。)
このタイプは序盤に全く妨害をされずもしくは妨害から守ってロックが決まると、何人かは試合に参加できなくなるのでEasy Winなのですが、流石はガチジェネラルことズアーさん。
マリガンチェックの段階で殺意ビンビンに向けられてるので、大抵最速で出しても殴らせてはもらえないと思います。
それとマナヴォルテックスも《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》やら《解呪/Disenchant(MMQ)》等の軽いピン除去で割られること必至。
運が良ければ1周くらいは生き残っててくれるんじゃないでしょうか?レベルの話ですのでゲドンの方が強いです。
汚染苦花は二回殴るかサーチを絡めなければならず、同じように片方を割られるとそれだけでロックが解けてしまうので考えものです。
どちらにも言えることはサーチ以外で出すと弱い。手札に片方だけ引いちゃうと、なんの仕事もせず、ただ自分のターンが飛んでしまうのがキツいです。
コンボ型
《ネクロポーテンス/Necropotence(ICE)》で30枚くらい引けばなんかコンボ揃って勝つでしょwwみたいな、ズアーというよりネクロポーテンスをマナ立てながら出したら強くねーみたいなデッキ。
弱点はWoFとかウィンドフォールで捨てさせられるとコンボパーツが帰って来なくなったり、自分のディスカードで牌落として、ゲーム内の総コンボ個数の絶対数が減る事、墓地を絡めたコンボができなくなってしまうなどの弊害がとても大きいのと、手札に来たネクロポーテンスを黒黒黒払って置くか?という点です。
ズアーにネクロが入るか入らないかの話題がたまに出ますが、これは黒ダブルシンボル以上のスペルがネクロ以外に無いのに、「もし手札に来てしまったネクロ」の為だけを想定してマナベースを変えるかどうか?という点です。
自分がゲドン撃って自分も再度展開していく中で土地の色事故が起きるリスクを減らすために土地はピン除去の白、カウンターの青の「白青t黒」を意識したいです。
そのためそういう場面で不要な黒トリプルシンボルを出せるようなマナベースにしているのは自爆の元にもなりかねませんのでこの辺りで自分はズアーのネクロポーテンスに疑問を感じ始めました。
ビート型
ズアーがコンバット宣言してアタック許されてピン除去がないことを確認した上で《浄火の鎧/Empyrial Armor(WTH)》をサーチ→ズアーにエンチャント!
まだ攻撃が通るようならネクロで手札肥やしてジェネラルダメージで殺したり《憎悪/Hatred(EXO)》でいきなり20payする。
ズアーの能力を「相手にピン除去が無い安全確認代わりに使おう!」という深夜のテンションでやるとすげー楽しいデッキ。紙束。
3日も使わずに解体した。
コントロール型
ロックに走らず、コンボに走らず。
全体除去等でアド取りながらドローでリソース増やして、リス研で相手牽制してズアーを出すことが結構少ないデッキ。
ロックするカードもネクロポーテンスも入ってない。
ズアーなんてどうせ最速で出しても攻撃させてもらえない。だったら出さなきゃいいし、相手の除去が尽きた所で出したらいいじゃんっていう根っからのコントールタイプ。
ズアーはフィニッシャーという意見を頂戴したが、まさにそんな感じ。
攻撃できたとして何からサーチするんだよ!みたいなレスもあったけど、場に応じた物持ってくるのがサーチの強みなんだからそれ持ってくればいいじゃんって話。
というかアーキタイプ関係なくそうでしょw
ロック型で何が出てようとヴォルテックス苦花コンタミ持ってくる奴とか、コンボっぽいデッキだからとネクロ持って来てライフ払い始めるとかってのはナンセンスだね。
ズアーの周りが弱いって書き込みがあったけど、ガチジェネラルと言われるだけあるんだからちゃんと必要枚数の妨害カード積んで、警戒してマリガンorキープすればあっさりロック決まって死にましたー。ってのはないと思うんだけどなぁ。
カジュアルにやりたいからリス研、レモラ、沈黙のオーラ辺りをサーチしてる
っていう書き込みがあった。
自分のコントロールズアーはどちらかというとガチっぽい感じでやってるつもりだけど、サーチ率ではリス研がダントツで一位。次点で沈黙か奪取ですかね。(笑)
【EDH】ネクロ抜きズアー
2012年1月2日 TCG全般年内ギリギリまで回そうと思っても結局回せず、脳内レシピ状態。
とりあえず
今のところこんな感じ。
枠見つけてまで《魔力流出/Energy Flux(ATQ》入れるかどうか悩み中。
とりあえず
《結界師ズアー/Zur the Enchanter(CSP)》
3《平地/Plains》
3《島/Island》
1《沼/Swamp》
《Tundra(3ED)》
《Underground Sea(3ED)》
《Scurubland(3ED)》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT)》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ONS)》
《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(ICE)》
《地底の大河/Underground River(ICE)》
《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
《広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse(ODY)》
《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs(ODY)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《真鍮の都/City of Brass(5ED)》
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《Mana Crypt》
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》
《魔力の櫃/Mana Vault(4ED)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》
《精神石/Mind Stone(WTH)》
《発展のタリスマン/Talisman of Progress(MRD)》
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance(MRD)》
《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet(DIS)》
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet(RAV)》
《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet(GPT)》
《Basalt Monolith(3ED)》
《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
《スランの発電機/Thran Dynamo(UDS)》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus(MRD)》
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor(FUT)》
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist(M12)》
《奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor(WWK)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN)》
《アカデミーの学長/Academy Rector(UDS)》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant(DIS)》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor(MIR)》
《思案/Ponder(M10)》
《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
《定業/Preordain(M11)》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(MIR)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《Braingeyser(3ED)》
《思考の泉/Mind Spring(M10)》
《Demonic Tutor(3ED)》
《夜の囁き/Night’s Whisper(5DN)》
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
《大あわての捜索/Frantic Search(ULG)》
《天才のひらめき/Stroke of Genius(USG)》
《Time Twister(2ED)》
《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will(USG)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
《Mystic Remora(ICE)》
《Copy Artifact(3ED)》
《Power Artifact(ATQ)》
《エンチャント奪取/Steal Enchantment(TMP)》
《動く死体/Animate Dead(3ED)》
《沈黙のオーラ/Aura of Silence(WTH)》
《忘却の輪/Oblivion Ring(DVK)》
《エンチャント複製/Copy Enchantment(RAV)》
《闇の後見/Dark Tutelage(M11)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
《未来予知/Future Sight(ONS)》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares(ICE)》
《猿術/Pongify(PLC)》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《暗黒破/Darkblast(RAV)》
《解呪/Disenchant(USG)》
《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
《Arcane Denial(ALL)》
《対抗呪文/Counterspell(MMQ)》
《Mana Drain(LEG)》
《交錯の混乱/Muddle the Mixture(RAV)》
《Force of Will(ALL)》
《ハルマゲドン/Armageddon(P02)》
《戦の惨害/Ravages of War(PTK)》
《神聖なる埋葬/Hallowed Burial(EVE)》
《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance(ONS)》
《苦痛の命令/Decree of Pain(SCG)》
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
今のところこんな感じ。
枠見つけてまで《魔力流出/Energy Flux(ATQ》入れるかどうか悩み中。
【レガシー】晴れる屋平日レガシー
2011年12月29日 TCG全般 コメント (2)前日の深夜のノリで晴れる屋に遠征宣言。
レガシーはエンジョイ勢だからサイド用のカードなんて持ってなく、大祖始の遺産とか外科的摘出辺りが部屋に落ちてたので間に合わせの15枚。
店内でさ@さんとヘギー姉さん、LEDさんと合流し、エントリー。
使用デッキはどちらも「Team America」
まず14時の部
・1戦目「GWマーベリック」 ××
1G 先手 石鍛冶から出てきたバターに一回殴られるも返しでDeed。
石鍛冶、森知恵、賛美ババア流そうとX=2で起動したら石鍛冶から青森剣出てきてGG
2G 先手 こちら1マリ 1T目囲いで土地3、石鍛冶、GSZ、ルーンの母2。悩んで石鍛冶落とす。
なかなかクロックが引けずマザーと戯れながら、不毛で土地嵌めに励むもKotR出てきてデカイ殺せない。死亡。
・二戦目 「URGカナスレ」 ××
1G 先手 こちら1マリ フェッチ1、ポンダー、ブレストまで見えてキープだったのですが、そのフェッチをもみ消され土地置けず。相手のタルモとラヴァマンサー2体を止められなかった。
2G 先手 しばらく相手のなかなかスレないマングースとイチャイチャ。
ヴェンディ打ってみたら土地3タルモ1SCM2FoW。手札に摘出があったのでFoWをボトムに送るも1回アタックさせてもらったあとREBで死亡。
続く2体目のヴェンディに対してSCMからREBを宣言されたので摘出するもこちらの後続が出ず負け。
・三戦目「GW SFMアグロ」 ○○
1G 先手 2T目からHymm2連打。 KotRに殺し打って悠々とこっちのジェイス着地。
トップ見続けながら6/7のタルモ2体並べて勝ち。
2G 後手 相手1マリ 2T目Hymm。相手の森知恵を通してしまうが、Deedで流してHymmで落とさせたStPに摘出。自分のタルモと墓忍びが無人の荒野を駆け抜けた。
14時の部は1-2
さ@さんが愛しのゴブリンデッキで優勝してた。スゲー!
大会後のフリプでそのゴブリンデッキに2-1したから真の優勝者は自分でも問題なかったハズ(笑)
そういえば、さ@さんの「デッキリストってスタンの殻デッキとかだと書く量が多くて大変ですよねー。」で思い出したけど、昔晴れる屋の統率者戦大会で優勝したときは2枚ちょっと書いた覚えがあります。
17時の部
・一戦目「WR石鍛冶アグロ」 ○○
1G 先手 相手1マリ こちらの1T目にフェッチから囲い。PoP、PtE、ステップリンクス、石鍛冶、石鍛冶、フェッチ。石鍛冶落としてpay2lifeから外科的摘出で石鍛冶全部引っこ抜いてハッピー。あとはHymm撃ったり墓忍び出してそのまま勝ち。
2G 後手 2T目の相手の十手を通してしまうも、タルモ、タルモ、墓忍びで打点上げて殴りきって勝ち。
・二戦目「WGr Zoo Burn」 ××
1G 後手 こちら2マリ 不毛2枚ポンダーみたいなハンドでキープ。色マナ引けず不毛3連打。
が、相手の土地が全く止まらずKorRにアホみたいなクロックで撲殺された。
2G 先手 Bayou事故で死に体のところにガドック。仕方なくwill切って、軟泥だかタルモに除去使って、その後のKorRに触れず死亡。
・三戦目「GWru アグロ」 ××
1G 後手 こちら1マリ こちら1T目の囲いで土地3ペス、ナカティル、森知恵、PtEみたいなハンドで自分の手札に殺しがあるのになぜかナカティルを指定してしまう不具合。バグ。
森知恵はもちろん通って、超展開してきたのでDeed設置したらQPMに割られてGG
2G 先手 相手の森知恵が強い。トロールの苦行者に触れず、タルモや墓忍びで展開してみるも除去られ、DeedおいたらQPMに(ry
またしても1-2
優勝はヘギーさんの愛着が無い方のうらでるばぁ。おめでとうございます!
全体的に緑率が高かった。ペリッシュを持っていれば入れてたんだけど、追加のDeedじゃ無理だわw
大会後ヘギー姉さんの愛着が無い方のデッキとフリプさせていただいた時はDeedが強くて強くて堪らなかった。
レガシーはエンジョイ勢だからサイド用のカードなんて持ってなく、大祖始の遺産とか外科的摘出辺りが部屋に落ちてたので間に合わせの15枚。
店内でさ@さんとヘギー姉さん、LEDさんと合流し、エントリー。
使用デッキはどちらも「Team America」
まず14時の部
・1戦目「GWマーベリック」 ××
1G 先手 石鍛冶から出てきたバターに一回殴られるも返しでDeed。
石鍛冶、森知恵、賛美ババア流そうとX=2で起動したら石鍛冶から青森剣出てきてGG
2G 先手 こちら1マリ 1T目囲いで土地3、石鍛冶、GSZ、ルーンの母2。悩んで石鍛冶落とす。
なかなかクロックが引けずマザーと戯れながら、不毛で土地嵌めに励むもKotR出てきてデカイ殺せない。死亡。
・二戦目 「URGカナスレ」 ××
1G 先手 こちら1マリ フェッチ1、ポンダー、ブレストまで見えてキープだったのですが、そのフェッチをもみ消され土地置けず。相手のタルモとラヴァマンサー2体を止められなかった。
2G 先手 しばらく相手のなかなかスレないマングースとイチャイチャ。
ヴェンディ打ってみたら土地3タルモ1SCM2FoW。手札に摘出があったのでFoWをボトムに送るも1回アタックさせてもらったあとREBで死亡。
続く2体目のヴェンディに対してSCMからREBを宣言されたので摘出するもこちらの後続が出ず負け。
・三戦目「GW SFMアグロ」 ○○
1G 先手 2T目からHymm2連打。 KotRに殺し打って悠々とこっちのジェイス着地。
トップ見続けながら6/7のタルモ2体並べて勝ち。
2G 後手 相手1マリ 2T目Hymm。相手の森知恵を通してしまうが、Deedで流してHymmで落とさせたStPに摘出。自分のタルモと墓忍びが無人の荒野を駆け抜けた。
14時の部は1-2
さ@さんが愛しのゴブリンデッキで優勝してた。スゲー!
大会後のフリプでそのゴブリンデッキに2-1したから真の優勝者は自分でも問題なかったハズ(笑)
そういえば、さ@さんの「デッキリストってスタンの殻デッキとかだと書く量が多くて大変ですよねー。」で思い出したけど、昔晴れる屋の統率者戦大会で優勝したときは2枚ちょっと書いた覚えがあります。
17時の部
・一戦目「WR石鍛冶アグロ」 ○○
1G 先手 相手1マリ こちらの1T目にフェッチから囲い。PoP、PtE、ステップリンクス、石鍛冶、石鍛冶、フェッチ。石鍛冶落としてpay2lifeから外科的摘出で石鍛冶全部引っこ抜いてハッピー。あとはHymm撃ったり墓忍び出してそのまま勝ち。
2G 後手 2T目の相手の十手を通してしまうも、タルモ、タルモ、墓忍びで打点上げて殴りきって勝ち。
・二戦目「WGr Zoo Burn」 ××
1G 後手 こちら2マリ 不毛2枚ポンダーみたいなハンドでキープ。色マナ引けず不毛3連打。
が、相手の土地が全く止まらずKorRにアホみたいなクロックで撲殺された。
2G 先手 Bayou事故で死に体のところにガドック。仕方なくwill切って、軟泥だかタルモに除去使って、その後のKorRに触れず死亡。
・三戦目「GWru アグロ」 ××
1G 後手 こちら1マリ こちら1T目の囲いで土地3ペス、ナカティル、森知恵、PtEみたいなハンドで自分の手札に殺しがあるのになぜかナカティルを指定してしまう不具合。バグ。
森知恵はもちろん通って、超展開してきたのでDeed設置したらQPMに割られてGG
2G 先手 相手の森知恵が強い。トロールの苦行者に触れず、タルモや墓忍びで展開してみるも除去られ、DeedおいたらQPMに(ry
またしても1-2
優勝はヘギーさんの愛着が無い方のうらでるばぁ。おめでとうございます!
全体的に緑率が高かった。ペリッシュを持っていれば入れてたんだけど、追加のDeedじゃ無理だわw
大会後ヘギー姉さんの愛着が無い方のデッキとフリプさせていただいた時はDeedが強くて強くて堪らなかった。
【EDH】コントロール
2011年12月27日 TCG全般 コメント (1)最近の持論として持っている「アーキタイプによるメタの三すくみ」
・ビートダウン
パーマネントを横に並べてライフを攻めるデッキ。
ピン除去等もビートダウンのテンポを削がないよう《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》などのパーマネント用いる場合が多い。
ワンチャン無限コンボ(ワンチャン度は個人差)
(ラフィーク、ウリル、浄化の鎧ズアー)
・コンボ
最速でコンボ達成して敵を殺しにかかるデッキ。
パーマネントはマナ加速以外はほとんど並ばない。
ピン除去は自身のテンポを重視するため、限りなく軽く単体狙いのものを優先させる。
(ダグソン、あざみ、ハーミット始祖ドラ、ネクロズアー)
・コントロール
序盤はアドを稼ぎながら、相手のリソースが薄くなった所でコンボで〆るデッキ。
パーマネントはマナ加速と置物が少々出るか?程度。
アドを取るための全体除去が多め(2~3枚)。ピン除去はやや減る。
(ネクロ抜きズアー)
ビートダウン はピン除去の多いコンボに有利があり、マスデス撃ってくるコントロールに不利。
コンボは速度でコントロールに有利。ピン除去を意識しすぎてビートダウン に物量で押され不利。
コントロールはビートダウン に全体除去で有利が付き、ピン除去減らした分で対コンボに不利。
コントロールデッキなんて組み方次第でいくらでも有りそうだけど、デッキパワー的にコントロールデッキとして今のところ自分の中で確立されてるのは、最近遊んでるネクロ抜きズアーしか無い。
レシピは年内に出す予定。現在微調整中。
ズアー強い。送還は弱い。
・ビートダウン
パーマネントを横に並べてライフを攻めるデッキ。
ピン除去等もビートダウンのテンポを削がないよう《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》などのパーマネント用いる場合が多い。
ワンチャン無限コンボ(ワンチャン度は個人差)
(ラフィーク、ウリル、浄化の鎧ズアー)
・コンボ
最速でコンボ達成して敵を殺しにかかるデッキ。
パーマネントはマナ加速以外はほとんど並ばない。
ピン除去は自身のテンポを重視するため、限りなく軽く単体狙いのものを優先させる。
(ダグソン、あざみ、ハーミット始祖ドラ、ネクロズアー)
・コントロール
序盤はアドを稼ぎながら、相手のリソースが薄くなった所でコンボで〆るデッキ。
パーマネントはマナ加速と置物が少々出るか?程度。
アドを取るための全体除去が多め(2~3枚)。ピン除去はやや減る。
(ネクロ抜きズアー)
ビートダウン はピン除去の多いコンボに有利があり、マスデス撃ってくるコントロールに不利。
コンボは速度でコントロールに有利。ピン除去を意識しすぎてビートダウン に物量で押され不利。
コントロールはビートダウン に全体除去で有利が付き、ピン除去減らした分で対コンボに不利。
コントロールデッキなんて組み方次第でいくらでも有りそうだけど、デッキパワー的にコントロールデッキとして今のところ自分の中で確立されてるのは、最近遊んでるネクロ抜きズアーしか無い。
レシピは年内に出す予定。現在微調整中。
ズアー強い。送還は弱い。
【EDH】禁止改訂とクジラックス【ニコ生】
2011年12月20日 TCG全般 コメント (3)先ほどまではま屋の方でEDH禁止改訂雑談をぼそぼそしながらEDHの配信。
をしているつもりだったのですが、コメントのレスから「個人的に今年面白かった漫画」の話になって、自分がバー・ぴぃちぴっと先生の「史上最強のレイパー」を推した辺りから放送が変な方向に行ってしまい申し訳ないです(棒
りゅーさんが推してたクジラックス先生の「ろりともだち」は自分の中では今年の第2位なので、文句はないのですがFNMの時に両方持って行ってにゃがさんに公平にジャッジしてもらおうと思います。
ちなみにCOMIC LO 2011年8月号(vol.89)に「ろりともだち」は読切という形で載っているのですが、この号に乗ってたバー・ぴぃちぴっと先生の「時の牢獄」は自分のランキングの第3位に相当します。
「史上最強のレイパー」は『シェイカー』という単行本に収録されてるので、手元に半年以上前のLOがなくても読めるので安心ですね。
とりあえず家にある3年分のLOの中から2011.8月号を発掘する作業が始まります。
必ず見つけ出して見せます。
あ、禁止改訂の話ですが「EDHは変更なし」という事で特に書くことも無いです。
これ解禁しろよ!とかこれ禁止にしろよ!って話も特に…
企業秘密コンビ撃ちで一部が騒いでますが、じゃあ企業秘密用のカウンター一枚増やしておけばいいんじゃね?って感じですね。
サイドイベントとか出たこと無いんでよくわかんないんですけどw
をしているつもりだったのですが、コメントのレスから「個人的に今年面白かった漫画」の話になって、自分がバー・ぴぃちぴっと先生の「史上最強のレイパー」を推した辺りから放送が変な方向に行ってしまい申し訳ないです(棒
りゅーさんが推してたクジラックス先生の「ろりともだち」は自分の中では今年の第2位なので、文句はないのですがFNMの時に両方持って行ってにゃがさんに公平にジャッジしてもらおうと思います。
ちなみにCOMIC LO 2011年8月号(vol.89)に「ろりともだち」は読切という形で載っているのですが、この号に乗ってたバー・ぴぃちぴっと先生の「時の牢獄」は自分のランキングの第3位に相当します。
「史上最強のレイパー」は『シェイカー』という単行本に収録されてるので、手元に半年以上前のLOがなくても読めるので安心ですね。
とりあえず家にある3年分のLOの中から2011.8月号を発掘する作業が始まります。
必ず見つけ出して見せます。
あ、禁止改訂の話ですが「EDHは変更なし」という事で特に書くことも無いです。
これ解禁しろよ!とかこれ禁止にしろよ!って話も特に…
企業秘密コンビ撃ちで一部が騒いでますが、じゃあ企業秘密用のカウンター一枚増やしておけばいいんじゃね?って感じですね。
サイドイベントとか出たこと無いんでよくわかんないんですけどw
【はま屋】波乱【忘年会】
2011年12月17日 TCG全般 コメント (9)りゅーさんとお~い、ローション購入
りゅーさんが離脱したり戻ってきたりで枠が安定しないニコ生
移動
アリエッティでイケルッティ
乾杯前に消えるオーナー
乾杯に参加させてもらえないオーナー
気がつくとりゅーさんのジョッキが空、隣に水割り。
暴れ出すりゅーさん。
6年生はブラジャーが気になるお年ごろ。股から血も出るけど、残念ながら変態ホモ。
カテキン入ってて苦い草の味がするローション。香りはお茶、香りだけはお茶。
にゃがさん:鍋Aにサラダ投入。鍋Bにローションボトル投入。ローションボトルを取り出した本人、指火傷。やや静かになる。
にゃがさん「結局お前はどっちの店側の人間なの?」回答に困るw
オナホじゃイケない体。オナホでもイケない体。床を司る人間の真髄を垣間見る。
甲府のソープは糞。一部真摯に聞き入る。
一部でホモ祭り。「童貞を捨てる前に処女を捨てたい。」
焼酎のウーロン茶割のお~い、ローション割。テーブルが糸を引く。
平和なはま屋スタッフのテーブル、りゅーさんパールハーバーを仕掛けるもオーナーに引き戻される。
りゅーさん「ウイスキーロックで!」一同「やめろ!」
ハズレ入り罰ゲームタコヤキ全部ハズレにしてください。という謎オーダー。一部「思ったより辛くない。辛子タコヤキワンチャンある。」
暴れ続けたりゅーさんついにダウン。ひとときの平和。いちゃつくホモと床。
床がローションで滑って危ない。
オーナー「マグロのブツあるだけ下さい。」
復帰した青い顔のりゅーさんに頭からローションかけるにゃがさん。
ローション拭いた布巾で顔を拭くりゅーさん、ぬるぬる取れないとパニック。
りゅーさんガチダウン。トイレにて一度目のリバース。
デザート食って店を出る、りゅーさん駐車場で二度目のリバース。
お店に引き上げ、口の中がゲロの味がすると言いながらりゅーさん生配信開始。
物好き10人程度が集まる。床トーク。
配信終了後流れるように解散。自分は店に宿泊。
ドラッグストアウェルシア勢の方が来月転勤らしいので、次回は新年会と合わせて…いや…
とオーナーは渋い顔。
りゅーさんが離脱したり戻ってきたりで枠が安定しないニコ生
移動
アリエッティでイケルッティ
乾杯前に消えるオーナー
乾杯に参加させてもらえないオーナー
気がつくとりゅーさんのジョッキが空、隣に水割り。
暴れ出すりゅーさん。
6年生はブラジャーが気になるお年ごろ。股から血も出るけど、残念ながら変態ホモ。
カテキン入ってて苦い草の味がするローション。香りはお茶、香りだけはお茶。
にゃがさん:鍋Aにサラダ投入。鍋Bにローションボトル投入。ローションボトルを取り出した本人、指火傷。やや静かになる。
にゃがさん「結局お前はどっちの店側の人間なの?」回答に困るw
オナホじゃイケない体。オナホでもイケない体。床を司る人間の真髄を垣間見る。
甲府のソープは糞。一部真摯に聞き入る。
一部でホモ祭り。「童貞を捨てる前に処女を捨てたい。」
焼酎のウーロン茶割のお~い、ローション割。テーブルが糸を引く。
平和なはま屋スタッフのテーブル、りゅーさんパールハーバーを仕掛けるもオーナーに引き戻される。
りゅーさん「ウイスキーロックで!」一同「やめろ!」
ハズレ入り罰ゲームタコヤキ全部ハズレにしてください。という謎オーダー。一部「思ったより辛くない。辛子タコヤキワンチャンある。」
暴れ続けたりゅーさんついにダウン。ひとときの平和。いちゃつくホモと床。
床がローションで滑って危ない。
オーナー「マグロのブツあるだけ下さい。」
復帰した青い顔のりゅーさんに頭からローションかけるにゃがさん。
ローション拭いた布巾で顔を拭くりゅーさん、ぬるぬる取れないとパニック。
りゅーさんガチダウン。トイレにて一度目のリバース。
デザート食って店を出る、りゅーさん駐車場で二度目のリバース。
お店に引き上げ、口の中がゲロの味がすると言いながらりゅーさん生配信開始。
物好き10人程度が集まる。床トーク。
配信終了後流れるように解散。自分は店に宿泊。
ドラッグストアウェルシア勢の方が来月転勤らしいので、次回は新年会と合わせて…いや…
とオーナーは渋い顔。
【ニコ生】お疲れ様でした。【#チーム正常】
2011年12月16日 TCG全般 コメント (2)昨晩はりゅーさんのニコ生テストに参加。
ガチ風味のEDH垂れ流しながら、チーム正常(りゅーさん発足のmtg調整チーム)の今後や女子高生の話、小岩井レモンハチミツ仕立ての話をしてました。
やってみると意外と面白いものですね。
多分今夜も放送はあると思いますのでりゅーさんのTwitterかDNで捕捉してください。
生き埋めでウーズセット落とせよ!についてですが、手札につまみ喰い溜めがいて手札枚数が少なく、ファンダズマゴリアン落としても能力起動出来なかったという言い訳。
1ターン待てば良かっただけの話なんですけど、アングリーハーミットは少しサボると回し方を忘れる。
ガチ風味のEDH垂れ流しながら、チーム正常(りゅーさん発足のmtg調整チーム)の今後や女子高生の話、小岩井レモンハチミツ仕立ての話をしてました。
やってみると意外と面白いものですね。
多分今夜も放送はあると思いますのでりゅーさんのTwitterかDNで捕捉してください。
生き埋めでウーズセット落とせよ!についてですが、手札につまみ喰い溜めがいて手札枚数が少なく、ファンダズマゴリアン落としても能力起動出来なかったという言い訳。
1ターン待てば良かっただけの話なんですけど、アングリーハーミットは少しサボると回し方を忘れる。
2011年12月12日 14:18絡め汁
2011年12月12日 14:17メリーラ
2011年12月12日 14:17メリーラ
2011年12月12日 14:17メリーラ
2011年12月12日 14:14メリーラ
2011年12月12日 14:13メリーラ
2011年12月12日 14:13メリーラ
2011年12月12日 14:13メリーラ
((((;゚Д゚)))))))
2011年12月12日 14:17メリーラ
2011年12月12日 14:17メリーラ
2011年12月12日 14:17メリーラ
2011年12月12日 14:14メリーラ
2011年12月12日 14:13メリーラ
2011年12月12日 14:13メリーラ
2011年12月12日 14:13メリーラ
((((;゚Д゚)))))))