・土曜日
甲府のkokoriでえみりんトークショーに参加。

前々日に予定より整理券配布の時間が3時間早まったことを知っていたので、朝5時15分くらいから並ぶ。

来ると言ってたさ@さんのTwitterをヲチしてたら、明らかに3時間早まったことを知らなそうな雰囲気だったので、番号はやや離れてしまうもさ@さんの分を確保。

7時半に一旦家に帰宅。


仮眠取って11時くらいにさ@さんと合流。


スタバで目覚まし用のコーヒー飲みながら色々お話させてもらい、ふとえみりんのTwitterを見ると「特急の中の写真で駅弁食べてまーす!」みたいなツイートを確認。

新宿駅で買った。という弁当の種類(恐らく土日限定の新潟の駅弁)と座席の色から何時発の特急かを特定。

到着時間に改札口に行くと、3m圏内にガチ本人降臨で悶える2人。

改札口に他にファンっぽい方は見えず、自分が握手してもらいに話しかけたらマネージャーの方に一蹴され、(´・ω・`)ショボーン



その後、新装オープンしたアニメイトとらしんばんを離れて見てまわる。

ちょうど気になってた漫画があったので3冊ほど手にとり、ぶらぶらしてたら女子高生に「あなたのような方を探していたのです。」と声をかけられる。
キョドりながら話を聞くとうんたんうんたんな本を買いたいから代わりに買ってくれ。との事で、まだ商品見たいのにレジに並ばされる。
後でお金貰ってその場は去ったんだけど、後に友人らから「フラグクラッシャー」と不名誉な肩書きを頂戴する。

自分の白昼夢だったのではないのか?という意見も出たが、ポイントカードとレシートがそれを事実であったと裏付けた。


えみりんトークショー開始。
全員立ち見で自分は整理券早かったので前から3番目くらい。さ@さんは10番目近いところにいたけど、身長的な意味でよく見えました(笑)らしかったので良かった。
一時間ほどトークショーでその後、抽選会や○×ゲーム等があり、ハズれてはしまいましたが、さ@さんがえみりんとのマリオカートのすれ違いに成功したとの事で、とても有意義かつ楽しいイベントでした。


その後別れ、Y田のアニキとレガシー。
チメリカとANT持って行ってチメリカが負け越し、ANTがトントンかやや勝ち越しくらいだったかな?
どっちのデッキも薬瓶がダメすぎる。
チメリカのWillは3枚なんだけど、4枚にしてもいい気がしてきた。



・日曜
はま屋弐号店という本当に実存するのか怪しい店に凸。
近くに中学校や塾、小学校があるとの事で子供が多く店内は盛り上がっていました。

端っこでちまちま残念なスタン回してボコボコにされたり、EDHやったり、無理言って持ってきてもらったレガシーとかやってました。

スタンは青黒カルドーサテゼレットなんていうマゾいデッキ持って行って、マナファクトおいてる間に赤単に燃やし尽くされ、全体除去抜いたのがアダとなり青白人間に踏み潰されてました…

EDHは久しぶりにダグソン。
4回くらいやって負け勝ち勝ち負け。
初戦は覚えてないけど、二戦目は素引きしたブライトハースとマインドスレイバーで二人のターン奪って勝ち。三戦目は4Kill。
最後は《無慈悲なる者ケアヴェク/Kaervek the Merciless(TSP)》が参入してお通夜だった。

レガシーは餅好きさんの親和エルフに対し、メイン2枚のDeedでEasy Win!とか騒いでたのですが、一回も起動することはなかったです。

【スタン】FNM

2011年11月26日 TCG全般
ここ2週間ほど、スタンのデッキレシピを漁ってなくて情弱気味、なんとなくでエスパーブレイド組み直してFNM向かったらデッキを忘れる事故。

コミさんが緑白トークンを貸してくれたんで、それで出たらソーラーフレア相手に1G目は色事故、2G目は白タイタン+ラチェットボムで嵌め殺されてドロップ。


純粋なビートダウンデッキは凄く久しぶりに回したけど、たまにはあぁいうデッキもいいもんだ。と思ってガラクとか刃砦の値段見て落ち込む感じ。


ドロップ後にもっさんとレガシー。チメリカvsエルフで数戦回すも負け越し。
ソートセイズ、フェッチでちまちまスーサイドした分に加えて《傲慢な完全者/Imperious Perfect(LRW)》のトークンに踏み潰された。
Deedがなくて代わりに《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》だった点が痛かった…。
とりあえず4枚ポチったから次は負けない。と思う。





とりあえず刃砦4枚と情けないガラク2~3枚くらいを買うかどうか悩み中…

【スタン】FNM

2011年11月4日 TCG全般
サイトウFNM
使用デッキ「WUB-Blade」
レシピはスフィンクス2、 カーン1、審判4、忘却輪3+サイド1、DoomBlade3


・一戦目「WUBソーラーフレア」 ○○
1G 後手相手1マリ 相手の3T目のリリアナを輪。瞬唱でクロック刻みながら相手のカードカウンター嵌めして、相手の太陽のタイタンにDoom合わせて返しに《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》出して勝ち
2G 後手1マリ 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》で審判、熟慮、蛾土地、Doomを抜かれ、相手の瞬唱にライフ2まで削られるも、カーン着地。輪で追放されるも輪を輪。戻ってきたカーンに輪されたんでその輪に輪。相手の場に太陽のタイタン、瞬唱2枚並ぶも、スフィンクスに剣つけてギデオン通して勝ち。

・二戦目「GW-human」○×○
1G 先手 相手クリーチャー2体で止まったんで審判。《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》をDoomで処理してカーン
2G 後手相手1マリ 除去が薄く相手の展開に飲まれて《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》出されて負け。
3G 先手 相手緑マナ出ず、遅い展開。《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher(M12)》辺りに殴られた分を《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》で回収して、相手森トップからの展開を審判で流して勝ち。

・三戦目「UB-ハンデス?」 ○○
1G 先手1マリ 手札嵌められて《幻影のドラゴン/Phantasmal Dragon(M12)》に一回殴られるも、剣2枚つけた蛾土地で毒殺。
2G 後手 互いに土地が8枚並ぶ辺りまで細かいカウンター合戦。互いにカウンターが尽きた辺りでハンデスから《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》で剣と蛾土地パクられるも、相手にクリーチャーいなかったんで蛾土地の手綱に輪。次のトップが剣で毒殺。


3-0



黒いカードがDoomBlade*3だけだった。
カーン超つえー。
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls(CHK)》

《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
《海の占術師/Sea Scryer(MIR)》
《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN)》
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist(M12)》
《海門の神官/Sea Gate Oracle(ROE)》
《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
《未来の大魔術師/Magus of the Future(FUT)》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant(DIS)》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth(ROE)》

《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
《思案/Ponder(M10)》
《定業/Preordain(M11)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《Braingeyser(3ED)》
《思考の泉/Mind Spring(M10)》
《企業秘密/Trade Secrets(ONS)》
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》
《集中/Concentrate(ODY)》
《Time Twister》
《意外な授かり物/Windfall(USG)》
《未来予知/Future Sight(ONS)》

《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
《時間操作/Temporal Manipulation(P02)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PTK)》
《永劫での歩み/Walk the Aeons(TSP)》
《時間の伸長/Time Stretch(ODY)》

《High Tide(FEM)》
《超次元レンズ/Extraplanar Lens(MRD)》
《魔力の篭手/Gauntlet of Power(TSP)》

《フェアリーの大群/Cloud of Faeries(ULG)》
《断絶/Snap(ULG)》
《大あわての捜索/Frantic Search(ULG)》
《不実/Treachery(UDS)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》
《パリンクロン/Palinchron(ULG)》

《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker(ALA)》

《猿術/Pongify(PLC)》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MRD)》

《精神の願望/Mind’s Desire(SCG)》

《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
《基本に帰れ/Back to Basics(USG)》
《精神力/Mind Over Matter(EXO)》

《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
《対抗呪文/Counterspell(S00)》
《Mana Drain》
《Arcane Denial(ALL)》
《Force of will(ALL)》

《サファイアの大メダル/Sapphire Medallion(TMP)》
《覚醒の兜/Helm of Awakening(VIS)》

《mana crypt(PRO)》
《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(5DN)》
《Sol Ring(3ED)》
《魔力の櫃/Mana Vault(4ED)》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart(CSP)》
《友なる石/Fellwar Stone(4ED)》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens(TSP)》
《精神石/Mind Stone(WTH)》
《空色のダイアモンド/Sky Diamond(MIR)》
《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》

《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》

《冠雪の島/Snow-Covered Island(CSP)》27枚




うろ覚えで組んだながらも、前と意識した点は《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》と《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》の不採用。
自分の固定観念から青ければとりあえず積んておこう。という感じだったのですが、手札捨てる事はメリットではなくデメリットに寄りがちなデッキですし、やってることが《空民の助言/Counsel of the Soratami(CHK)》と同じか、もしくはそれ以下かな?と思いました。
それと2マナファクトの束なのでかなり安定して3T目に4マナ生めることから《集中/Concentrate(ODY)》。
後半、「手札少ないときに研究渇望撃ったら、捨てるものなくて3マナ1ドローでした。ハイワロ」っていう部分も気に食わなかったので、後半引いても強い《思考の泉/Mind Spring(M10)》と《Braingeyser(3ED)》。それ加えて《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》を入れて見ました。

青頂点とジーニアスはインスタントであるという強みが大きいのですが、手札に来て困っていた《明日の標/Beacon of Tomorrows(5DN)》との入れ替えも踏まえての採用です。
今まではソーサリーといえど、1マナ1枚分をケチっていたのでインスタントでの使い勝手が良ければジーニアスも考えてみたいトコロです。


一番の問題は土地が少ない。
何が入ってなくて土地だったのか?逆に瞬唱助手らが入ってスペースが圧迫されすぎているのではないか?等は追って調整します。







ゴージャーコンボはオワコン

あと153のいうところのヴォルテックス抜きズアーには賛成意見。
ちょっと前にズアー使ってる時あったけど、マナヴォルテクスは入れてないし、ネクロも調整次第では抜いても良かった。
ズアーでロック決めるっていうのは甘え。サーチ先のエンチャントはシルバーバレットで相手の動きの対策出来ればラッキーくらいにしか捉えてなかった。

【スタン】FNM

2011年10月23日 TCG全般
サイトウFNM
使用デッキは先週の「Snap-Blade」の中から《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》を抜いたもの。

・一戦目「GBw POD」○○
1G 先手、こちら1マリ。相手のバッパラスタートからの《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》をリークで弾いて相手のマナフラッド中に《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》出して勝ち。

2G 後手、2T目まで互いに動かず3T目に相手《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》。
一回殴られたので、《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》。次ターンに出てきたバッパラに《四肢切断/Dismember(NPH)》。
次のターンのPOD通してしまうも、《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》が《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》に進化するだけ。アップキープに《四肢切断/Dismember(NPH)》で処理。
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》キャストして饗宴剣引いて勝ち。


・二戦目「GRケッシグ」××
1G 後手、《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》にペチペチ殴られて、饗宴剣+蛾土地で攻撃を始めるも、相手の《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》の方が強かった。

2G 先手、援軍で回復しながら時間稼ぐも、相手のケッシグタイタンに触れず死亡。


残りは一位決定戦だったんでドロップ。



《四肢切断/Dismember(NPH)》が効く相手が少なすぎるんで、黒タッチさせてDoomBlade入れたい。
マナ基盤的に蛾土地抑えるのがちと嫌いなんだけど、3枚くらいで何とか回せれば…ってとこですかね?

《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》もメインでは選択肢的に丸いんですが、ケッシグ相手のサイドは青タイタンが案外強いんじゃないか?と思ってます。

黒をタッチさせると四肢切断でなくていいので、援軍から《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》に戻したいですね。トークン数は減りますが、地上はゴーレム出てると辛いです。
あと飛行が普通に強いです^^
にわか青黒ティアゴ組んでたら、先週末タルモが3枚手に入ってチメリカ方向にゆらゆら進んでる。


来月Bayouを2枚くらい買い足すか…

タルモをヘビープレイドでいいから5kくらいで一枚探したい。

あとはなんだ?シンクホール?もみ消し?


Deedだけは、はま屋店頭にそこそこ安く置いてあったような?



はま屋のBayouは私には綺麗過ぎるんです。
好きなカードがふんだんに使えるという理由から、なんちゃって青黒を組んだ。

土地周りの細部と《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》がスタンで使ってて足りないとかっていうところを除けばそれっぽい動きはできると信じてる。


家のストレージに封印してた6枚のジェイスを再び使える日が来ようとは…(泣
自分が太陽拳ではなくBladeにこだわるのは瞬唱が使えるから。
太陽拳一回組んでみたけど、瞬唱が強くなくて枚数調整してたら自分の中で2枚or0枚になってしまって、とても微妙でした。

あと優秀なインスタントが増えて前環境に比べて動きがフレキシブルになったこと。



前回はらわた撃ちを使ってましたが、先週までは強いカードだったんだな。という感じでした。
理由としてまだマナクリに刺さるし、瞬唱介せばミラクルも落とせるんで使ってましたが、ソーラーフレアに対してゴミだったのと、ケッシグに対しても1Tのバッパラ以外打ちたいシーンがなかったというところでしょうか。
赤単や緑白人間がいるようなビートダウン至上主義な環境によく刺さることはわかったんで素直に《四肢切断/Dismember(NPH)》に戻します。
しかし、そうすると《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》を《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》にしなければいけない感じがモヤっとする所ではあるのですが、サイドに枠が増えるからイイカナー?


すたんたのしい。
すごく久しぶりのスタン


7《平地/Plains》
7《島/Island》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M10)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》

4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》

3《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
4《熟慮/Think Twice(ISD)》
2《雲散霧消/Dissipate(MIR)》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》
4《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
3《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》
2《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
2《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(M12)》


サイドは適当
フラフリ3パージ2とか。


《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》がおしゃれポイント。
マナクリとか人間とか貴族とかかなりタフ1が多いんで使ってみた。


・一戦目「緑白POD」アニキ ×○○
1G 先手 マナクリに《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》して満足してたら《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》に殺された。
2G 先手 蛾土地に赤白剣付いて無双
3G 後手 序盤《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》でしのいで、審判連打から《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》で相手投了。

・二戦目「緑白POD」 ○○
1G 先手 マナクリに《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》スタート。《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》で殴って展開勝ち
2G 後手 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》を《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》の2対それぞれに付けて相手投了。

・三戦目「白単人間ウィニー」○○
1G 先手 相手の場に《清浄の名誉/Honor of the Pure(M11)》2枚貼られるも展開が遅かったためリソース貯めこんでマスデスで勝ち。
2G 後手 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》→《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》→《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》フラバ→2枚目の《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》とかで時間稼ぎして《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》+《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》でライフ30超えそうな辺りで相手投了。

はらわた撃ち「ドヤァ!」



はま屋FNM
・一戦目「バント」 ××
1G 先手 相手の《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》に《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》撃ちゴネてたら死んだ。
2G 先手 《マナ漏出/Mana Leak(M11)》、《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》、《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》、土地4でキープしたら7ターン土地しか引かなくて死んだ。

・二戦目「緑t赤ケッシグ」
1G 先手 マナクリに《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》スタート。《内にいる獣/Beast Within(NPH)》と《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》に蹂躙された。
2G 先手 《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》と戦ってたらケッシグ《ダングローブの長老/Dungrove Elder(M12)》に19点殴られて死んだ。

三戦目が不戦勝でそのままドロップ。






EDH用の《Timetwister(2ED)》とレガシー始めるぜ!とか言ってアンシー2枚と不毛とwill3枚とか買ってたら6万ちょっと浪費してた。死にたい。

《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon(TSP)》

主要パーツ
《隠遁ドルイド/Hermit Druid(STH)》
《ナルコメーバ/Narcomoeba(FUT)》
《命運縫い/Fatestitcher(ALA)》
《戦慄の復活/Dread Return(TSP)》
《壊死のウーズ/Necrotic Ooze(SOM)》
《献身のドルイド/Devoted Druid(SHM)》
《つまみ食い貯め/Morselhoarder(SHM)》
《シヴのヘルカイト/Shivan Hellkite(USG)》
《コーの遊牧民/Nomads en-Kor(STH)》
《セファリッドの幻術師/Cephalid Illusionist(TOR)》
《魔の魅惑/Aluren(TMP)》
《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter(PTK)》
《洞窟のハーピー/Cavern Harpy(PLS)》
《大クラゲ/Man-o’-War(VIS)》
《寄生的な大梟/Parasitic Strix(CON)》

リアニ
《Dance of the Dead(ICE)》
《死後の一突き/Postmortem Lunge(NPH)》
《再活性/Reanimate(TMP)》

自衛
《結界師ズアー/Zur the Enchanter(CSP)》
《孤独の都/City of Solitude(VIS)》
《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher(M12)》

回収
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
《記憶の旅/Memory’s Journey(ISD)》

サーチ
《ギャンブル/Gamble(USG)》(《伝国の玉璽/Imperial Seal(PTK)》)
《森の教示者/Sylvan Tutor(POR)》
《俗世の教示者/Worldly Tutor(MIR)》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor(6ED)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》
《Lim-Dul’s Vault(ALL)》
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call(PLS)》
《残酷な教示者/Cruel Tutor(POR)》
《Demonic Tutor》
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》
《適者生存/Survival of the Fittest(EXO)》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
《生き埋め/Buried Alive(WTH)》

ドロー
《定業/Preordain(M11)》
《思案/Ponder(M10)》
《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
《Wheel of Fortune(3ED)》
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist(M12)》
《大あわての捜索/Frantic Search(ULG)》
《入念な研究/Careful Study(ODY)》
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
《森の知恵/Sylvan Library(4ED)》

妨害
《石のような静寂/Stony Silence(ISD)》
《無のロッド/Null Rod(WTH)》
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
《浄化の印章/Seal of Cleansing(NEM)》
《混沌のねじれ/Chaos Warp(CMD)》
《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4ED)》

別枠
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
《通りの悪霊/Street Wraith(FUT)》
《変幻影魔/Phantasmagorian(PLC)》

マナ
《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
《極楽鳥/Birds of Paradise(M10)》
《税収/Tithe(VIS)》
《土地譲渡/Land Grant(MMQ)》
《Elvish Spirit Guide(ALL)》
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》
《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(STH)》
《水蓮の花びら/Lotus Petal(TMP)》
《Mana Crypt》

フェッチ10
《Tundra(3ED)》
《Bayou(3ED)》
《Tropical Island(3ED)》
《Scrubland(3ED)》
《Savannah(3ED)》
《Underground Sea(3ED)》
《Taiga(3ED)》
《Volcanic Island(3ED)》
《Plateau(3ED)》
《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel(ODY)》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
《真鍮の都/City of Brass(7ED)》
《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
《宝石鉱山/Gemstone Mine(TSB)》
《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TSB)》





とりあえず概ねテンプレな感じ。
太字部分が若干もっさりしててストレス。

何と入れ替えるか?何を追加するのか?という部分が明確でない。

デッキの中身が結局コンボ主要パーツとサーチになるから妨害を削り過ぎてるのかやや気になる。

土地の枚数は30で案外安定してるけど、ペンデルヘイヴンはホライゾンキャノピーに変えたい。(売ってたら買う)

《変幻影魔/Phantasmagorian(PLC)》のつよわい感じはやばい。

《森の知恵/Sylvan Library(4ED)》、《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》も同じく。
ただ、こちらは選択肢がないんで採用続けるか?



そういえばどうでもいいんだけど、デッキ内総マナコスト200以下ってのはカジュアルなコマンダーにおいてのデッキの目安だと思うんだよね。
重いカードばっかり入れてる人に対する皮肉に近いものだと思うから総マナが軽ければ強いってわけでもないなぁと思いました。デッキにも左右されるしね。
久しぶりに組み直してみた。
《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon(JUD)》コンボがあまりにもへちょかったんでクビにして、《石のような静寂/Stony Silence(ISD)》追加。

あとは《内にいる獣/Beast Within(NPH)》とかの重い除去とカウンター削って、セファコーとアルーレン組み込んで終わり。






《伝国の玉璽/Imperial Seal(PTK)》欲しい。
BANNED
Erayo, Soratami Attendant should not be played as a General.
The exemption making Shahrazad acceptable for play is removed.

UNBANNED
Lion’s Eye Diamond is unbanned.



《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant(SOK)》
えらよージェネラルは少し前に一回組んで回しましたがあまり評判が良くなかったです。
勝てそうだけど勝てないって盤面が多かったのに対しての私の言い訳が「調整不足」の連呼で一人で回してるとくるくる回ってくれて回してて楽しいデッキでした。
手元に残った一枚の《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant(SOK)》はどうしたら良いんですかね?
殺意のヨン様ロックデックウィンとか組んだ際にヘイト担当枠でも作ってそこに入れる以外予定ないっす。

シェヘラザード
日本国内においてはダイスゲームか対戦相手全員の投了による2マナ60点火力として5Czooでも組み直す機会があれば買おうかと思ってたカードですが、5k浮いておいしいです^^
多分山梨県内においては逆に使用者が増えるんじゃないか?とも読んでます。

《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond(MIR)》
13時05分頃、ANT需要でまた値上がりする前に今すぐ買っておきたいとは思いましたが、明確に使おうと思うデッキが現状なかったので放置。
まぁ、いつかは絶対買うんですけどね…




他のフォーマットの禁止リストについては嫁カードのJtMSはヴィンテ以外では見難くくなるのかな…と思うと非常に残念な気持ちではあります。
《Silence of Stone》はズアーに入りうるのか?

《法務官の掌握/Praetor’s Grasp(NPH)》、《奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor(WWK)》、《Copy Enchant》
に加えて《Mana Crypt》、《Sol Ring(3ED)》、《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》、《厳かなモノリス/Grim Monolith(ULG)》、《無のロッド/Null Rod(WTH)》とアーティファクトを限界まで絞る。(バサルトモノリスは謎)

現在メタになりうるデッキの半数は未だに《無のロッド/Null Rod(WTH)》がブッ刺さるし、なにより相手の《結界師ズアー/Zur the Enchanter(CSP)》がビタ止まるのが強い。







嘘ついてすまない。そんな紙束組む気になれんわ。
どの角度から見ても《Timetwister(2ED)》欲しい。
10月っていうとリクー解体してるはずだから、来週東京行って探す。
無かったらオークションとか見てみる…。

眠い。
出た置物に触れないとかアドとかじゃなくて、自分のスペルをゴリ通すのがカウンターだよね。
あとはゲドンとかなんかやばげな呪文。

でもピアスはやっぱり入らねー。
金曜日に夜通しでにゃがさんと談義した結果を踏まえて、すごく大まかに組み直してみたリクー。


《二つ反射のリクー/Riku of Two Reflections(CMD)》

土地  35
2《島/Island》
3《冠雪の島/Snow-Covered Island(CSP)》
2《山/Mountain》
2《冠雪の山/Snow-Covered Mountain(CSP)》
4《森/Forest》
1《冠雪の森/Snow-Covered Forest(CSP)》
《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(APC)》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef(APC)》
《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
《Volcanic Island(3ED)》
《Taiga(3ED)》
《Tropical Island(3ED)》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket(SHM)》
《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
《滝の断崖/Cascade Bluffs(EVE)》
《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M11)》
《統率の塔/Command Tower(CMD)》
《家路/Homeward Path(CMD)》

生き物 12
《金粉のドレイク/Gilded Drake(USG)》
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
《やっかい児/Pestermite(LRW)》
《詐欺師の総督/Deceiver Exarch(NPH)》
《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN)》
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
《パリンクロン/Palinchron(ULG)》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant(DIS)》

アーティファクト  4
《無のロッド/Null Rod(WTH)》
《Mana Crypt》
《Sol Ring(3ED)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》

カウンター  6
《否認/Negate(M11)》
《Arcane Denial(ALL)》
《Mana Drain》
《対抗呪文/Counterspell(MMQ)》
《Force of Will》
《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》

除去  6
《炎の斬りつけ/Flame Slash(ROE)》
《猿術/Pongify(PLC)》
《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
《断絶/Snap(ULG)》
《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
《混沌のねじれ/Chaos Warp(CMD)》

らんぱん  10
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CMD)》
《三顧の礼/Three Visits(PTK)》
《探検/Explore(WWK)》
《北方行/Into the North(CSP)》
《不屈の自然/Rampant Growth(M10)》
《自然の知識/Nature’s Lore(POR)》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CMD)》
《耕作/Cultivate(M11)》
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim(NEM)》
《爆発的植生/Explosive Vegetation(ONS)》

マナ倍  3
《春の鼓動/Heartbeat of Spring(CHK)》
《ほとばしる魔力/Mana Flare(3ED)》
《大祖始の守り手/Keeper of Progenitus(ALA)》

ドロー  12
《Mystic Remora(ICE)》
《渦まく知識/Brainstorm(MMQ)》
《思案/Ponder(M10)》
《定業/Preordain(M11)》
《森の知恵/Sylvan Library(4ED)》
《思考の泉/Mind Spring(M10)》
《Wheel of Fortune(3ED)》
《大あわての捜索/Frantic Search(ULG)》
《リスティックの研究/Rhystic Study(PCY)》
《集中/Concentrate(ODY)》
《調和/Harmonize(PLC)》
《時のらせん/Time Spiral(USG)》

ターン  3
《時間のねじれ/Time Warp(M10)》
《時間操作/Temporal Manipulation(P02)》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou(PTK)》

ほか  8
《俗世の教示者/Worldly Tutor(MIR)》
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》
《Regrowth(3ED)》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
《転換/Turnabout(USG)》
《袖の下/Bribery(MMQ)》
《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》




・《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》はやってることがほぼ同じだしパクられない意味で《未開の狩り/Hunting Wilds(PLC)》の方がいろいろ楽そう。
・《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》も謎枠。
・双子コンボをなんちゃってで積んだけど、完全に枠が余ってたからだし、ワンチャン証人回るとつえーなと思って採用してみたが怪しい。
・伸長は弱い。
・wishは甘え。
・どっかに《有毒の蘇生/Noxious Revival(NPH)》入れたい。
・《Timetwister(2ED)》欲しい。はまさん次の入荷予定10月でしたっけ?


とりあえずもう少し回してみてからいろいろ加減してみる。
なんでスタンのデッキには土地が25枚も入るのにEDHのデッキには35枚前後しかいれてない人が多いんですかね?
はま屋非公認EDH大会

名の知れたジェネラル使って、いろいろあって1戦目は勝ち残り。
2戦目に対面とにらみ合ってる隙に2T目にレモラ置いて手札肥えたりゅーさんのリクーがタイムストレッチ撃っておしまい。

リクーとレモラの相性が半端じゃないって言う話は前も聞いたけど想像以上に強かった。
若干放置してしまった時間があったとは言えども5ランパン体制も相まってかなり早い速度でしたね。

リクーは楽しそうで組んでみたい気持ちはなきにしもあらずなのですが、私の資産的に赤緑が貧弱なのでちと残念です。





雑記
勝ちに直結しない《歪んだ世界/Warp World(10E)》とか《ジョークルホープス/Jokulhaups(ICE)》は辛い。何が辛いって一番は卓の空気が辛い。

雑記2
《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》は強いと思うよ。要は 必須って言葉の認識の違いだとは思うけど、絶対に入るか?と聞かれるとそんなことはない。
私的には《太陽の指輪/Sol Ring(CMD)》が入るってことは《古えの墳墓/Ancient Tomb》が入るにニアーイコールな感じ。クリプトも同じく。
自分だけ茶でマナ加速して置物並べて《無のロッド/Null Rod(WTH)》で蓋をするようなデッキもメタ的にはアリだとは思いますが、私は恐いんでマネできないです。

雑記3
某書店の2000円で一枚もらえるクジは全滅しました。
ハズレ券は500円分の商品券になると言われたのでコモンパックを意気揚々とレジに持って言ったら、単価1000円以上じゃないと使えませんって言われてしかたなく3000円分を3000円で買って爆死。
コレと言った物に恵まれず、出てくるM12にほのかにはま屋のにほひを感じました。
必要なカード以外は平日EDHやってる研究室に投げて来てさらなる殺意に期待したいところ。
500円券は8月31日まで使用可能との事だったので、セットコミックにでも使おうかと思います。
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(STH)》 4k
《上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant(SOK)》 0.8k
《孤独の都/City of Solitude(VIS)》 0.5k
《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher(M12)》 0.7k
《補充/Replenish(UDS)》 0.5k
《睡蓮の花/Lotus Bloom(TSP)》 0.8k
《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage(SOK)》 0.6k
《独房監禁/Solitary Confinement(JUD)》 0.6k
《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》 19k


お給料日直後とはいえ、ガッツリ使ってしまった…。

解禁された時は「解禁とかありえんだろwwwクソゲー化乙www」とか言いながらシングルショップのカートに《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon(JUD)》入れてたけど、EDHの環境が変化して軽いピン除去、解呪系が積まれてる環境だとすごく扱いにくいカード。
相手の誰か一人一枚でも平地か、森を立ててるだけでコンボスタートできないし、それ用にカウンター構えてる時点で後ろ向き。

徴募兵アルーレンの方が両方手札に来た時点でコンボ始められるし、失敗した際にこれと言って大きな損害がないのが強い。

徴募兵買うまではハーミット一時引き上げですかね…。
現状のレシピだと線が細すぎるんですよ…。

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